Parfois, on essaie un jeu, destiné aux enfants. Et parfois, cela se termine en un petit « délire » entre adultes, parce qu’on a vraiment beaucoup ri ! C’est justement ce qui s’est passé avec « Tour de Chats », édité chez Elemon Games.
Prenez une idée toute simple dont le but est d’empiler des chats en carton. Rajoutez quelques jetons pour divers effets consistant à interagir avec les autres joueurs. Et rajoutez à cela un auteur japonais dont personne ou presque n’a jamais entendu parler… Ça y est, votre corail est prêt, il n’y a plus qu’à servir.
Tour de chats, c’est donc un petit jeu nippon, édité sous nos latitudes par Elemon Games et disponible au catalogue de Pixie Games. Le titre est prévu pour deux à quatre joueurs, dès cinq ans, pour des parties annoncées de 25 minutes. Mais cela peut être beaucoup moins.
Vous ne pourrez y jouer qu’à la mi-aouuu !
Le concept du jeu est extrêmement simple. Chaque joueur reçoit 7 chats en carton, pliés en trois parties. Le premier à avoir posé tous ses chats sur la tour remporte la partie.
A votre tour, vous lancez un dé. Ce dé indiquera si vous devez empiler un ou deux chats sur la tour centrale, éventuellement les pattes en l’air, ou si vous devez demander à un autre joueur de poser votre chat. Ou finalement si vous devez poser un matou (un chat tout plat, non plié) et y ajouter un jeton minet pioché au hasard. Et c’est au joueur suivant. Les jetons minet quant à eux, vous feront sauter votre tour, rajouter des matous, faire jouer les autres à votre place, etc.
Si la tour s’écoule pendant la partie, vous laissez tout en place. Le joueur qui a eu le malheur de faire tomber la tour prend deux chats et on continue la partie sur les décombres encore fumants de feue votre construction chancelante.
Et c’est tout ! Ce n’est pas plus simple que chat !
Hô, comme ils sont meuuuuugnons !
Quoi ! Un jeu avec des chats en carton à empiler ? Hey, vous avez perdu la tête. Un neurone a totalement disjoncté dans votre pauvre cerveau de joueur… nous direz-vous ? Attendez, laissez-nous vous expliquer.
On y a joué avec des enfants. De jeunes enfants. Et le concept fonctionne très bien. Les pauvres chérubins tremblotent presque systématiquement pour déposer un chat sur la tour. Mais au final, qu’est-ce que c’est drôle quand la tour s’écroule ! Il y en a vraiment partout ! Et comme l’empilement n’est pas très compliqué à saisir – même au plus jeune âge – et qu’il n’y a rien lire durant la partie, forcément l’idée fait recette.
Et chez les plus âgés alors ? Chez les très vieux matous que nous sommes ? On aurait envie de vous dire… tout dépend de votre état d’esprit ! Si vous appréciez les jeux de gestion. Si vous aimez avoir la maîtrise de votre partie. Ou si l’odeur de la nourriture pour chat vous rebute, alors Tour de Chats ne risque pas d’être fait pour vous. Cela dit, est-il vraiment « fait » pour quelqu’un ? On vous laissera décider. Cependant, si vous êtes en présence d’une équipe de déconneurs, ou à contrario dans un dîner très mondain, essayer de sortir « la bête » ! Oui oui, on parle bien du jeu, qu’est-ce que vous vous imaginiez ?
Après seulement une ou deux poses de chats, on se rend bien compte qu’on ne maîtrise absolument rien. Et quand bien même on s’applique, le joueur suivant pourrait prendre un malin plaisir à saboter votre positionnement parfait. D’ailleurs on vous le conseille, c’est bien plus rigolo. Les dés, les jetons et le hasard rajoutent un joyeux bazar à ce capharnaüm déjà présent. Mais c’est bien drôle et surtout, il n’y a pas à se prendre au sérieux avec ce jeu dont le format nomade est d’ailleurs plutôt agréable.
Au final, c’est donc une sympathique bizarrerie ludique qui ne doit pas être mise entre toutes les pattes. Il n’y a rien à comprendre, rien à maîtriser, rien à analyser… Juste à se laisser porter par un jeu dont le seul plaisir est de voir la partie s’écrouler devant vos yeux. À vous de voir si vous pouvez le mettre en application. Chez nous, on adore le sortir quand on ne devrait pas !